电影特技之王 电影后期特技合成之王Flame入门 - 刺猬明星娱乐网

电影特技之王 电影后期特技合成之王Flame入门

来源:吃瓜网    作者:吃瓜网     2018-07-01 19:10:44   

现在我们开始给大家介绍领导世界影视后期特效合成10多年的王者——Inferno\Flame\Flint系统。简称IFF。其实我们平时说的Flame,隐形的含义也就包含了Inferno和Flint。因为这三个软件其实90%的功能和操作方式都是一样的。只不过在处理的速度、高端模块和分辨率上面有一些差别。这也是原来Discreet公司为了拉开价格,推出的一个软件的高中低档三个版本而已。

   其中Inferno主要面向电影的合成,支持的分辨率不受限制,借助于SGI Onxy 2系统的强大图形处理能力,可以对电影2K 4K 甚至更高分辨率的图像进行实时剪辑、合成。

              Inferno 是当之无愧的电影特技合成之王

 

   比如大家在所有ILM的特效电影花絮里面就可以看到Inferno的合成特效镜头制作花絮。推荐去看《星球大战——克隆人反击》、《黑客帝国》、《变形金刚》、《钢铁侠》等电影的DVD9花絮,以及所有工业光魔ILM负责电影特效的D9花絮。里面都可以看到Inferno如何来制作电影特效画面的演示花絮。其中令人印象最深刻的就是《星球大战》系列里面的飞船大战特效,还有嘉嘉宾和天行者驾驶的飞船传越地心掉到瀑布里的那段特效,ILM的特效师在DVD里面非常详细地用Inferno演示了飞船和瀑布水面的合成过程。

 

   Flame相对于是inferno的稍低的版本。其实功能也不弱,主要是在4K和6K超高分辨率的图像处理上面,不像Inferno那样可以不受限制。Flame在octane 2和tezro上面可以提供2K\HD的分辨率实时运作。也可以作为Inferno系统的辅助软件,提供电影镜头的特效合成,以及电影片头的包装设计、片花的剪辑制作。

        Flame是应用最广泛的影视后期系统

 

         Flint是面向电视节目和电视广告的剪辑合成系统

 

       价格比较便宜的Flint功能并不弱

    一般autodesk公司开发的最先进最高端的功能,会首先放在Inferno上面进行实用。然后再下一个版本发布的时候,就会把之前的新功能下放到Flame系统里面,然后再放到FLint系统里面。不过实际上,90%的常用功能,三个软件都是一样的。对于做电视广告的Flint用户来说,如果要他们操作FLame和Inferno,实际上不会需要额外的培训就可以立马上手。除了启动界面和鼠标的图案不一样,运行的速度和效率有差别外,其他基本都是一致的。

 

 

 因为用户最多,通用性最好,价格适中。三个软件中间的Flame,成为了影视合成和广告后期的最普及平台。我们后面的教程也主要用Flame来作讲解。大家只要清楚这些功能和操作方式在FLint和Inferno里面同样是通用的就可以了。

 

在SGI平台上面,Flame借助于Octane 2和Tezro工作站,可以实现高清和2K非压缩视频的实时合成和剪辑工作。所以Flame在1920 X 1200分辨率的宽屏显示器上面,是全分辨率宽屏的启动界面。

 

                 Flame全分辨率 宽屏的启动界面

通常的启动模式,就是在Flame用户界面的脚本窗口里面输入 Flame,回车即可启动。很多Flame的初学者对于IRIX平台和Linux平台下面需要用字符启动的软件非常恐惧,担心自己学不会。其实大可放心,基本上作为剪辑师来说,你将来能够用到的需要输入字符的命令,也就是这个软件的名字了。一旦软件启动以后,就完全是光标的托拽操作了。